東方幻想エクリプス 12+

CAVE CO.,LTD.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

■あらすじ

忘れられた存在が集う楽園、幻想郷。

人間と妖怪が共生する平和な地に――突如"それら"は現れた。

これまでになかった新たな存在により、混乱を極めていく幻想郷。

そこに生きる"彼女たち"は、それぞれの思いを抱き、動き出す。

幻想を蝕む大異変が始まる――。




※東方幻想エクリプスは上海アリス幻樂団の『東方Project』を原作とした公認二次創作ゲームです。




■ゲーム紹介

「上海アリス幻樂団」原作の大人気ファンタジー東方Projectの世界観を題材に、『怒首領蜂』シリーズや『虫姫さま』『デススマイルズ』『ゴシックは魔法乙女』など数々のシューティングゲームを制作してきたケイブが作り上げる新作シューティング



・幻想郷を襲う新たな異変を各キャラクターそれぞれの角度から追う、重厚なキャラクターシナリオ

・弾幕を破壊できるブレイク攻撃や、オートプレイでお手軽にシューティングを楽しめるゲームシステム

・好みのキャラクターを、自分だけのオリジナルの性能に育成できる、スキル習得システム

・キャラクターの個性を活かして、ユーザー同士で力を合わせ挑む協力戦



■動作端末

iOS 16.0以降 メモリ4GB以上

※動作端末以外でご利用いただいた場合、サポートや保証などのご対応を致しかねます。ご了承ください。

※上記を満たしている場合でも、端末の性能や通信環境により、正常に動作しない場合があります。



(c)上海アリス幻樂団

(c)2023 CAVE Interactive CO.,LTD.



本作品は『東方Project』を原作とした公認二次創作作品であり、キャラクター描写・物語の構成を含めたすべての創作物は、本作品の解釈による二次創作です。

『東方Project』及び関連タイトルは上海アリス幻樂団の著作物です。

新機能

バージョン 2.11.0

・新イベント追加

・新キャラクター追加

・不具合修正

評価とレビュー

すべて見る
4.1/5
7,165件の評価

7,165件の評価

若葉マークレビュアー

面白いけど……

このゲームはキャラクターデザインとイラストが好きで始めました。原作要素の中に可愛くかっこいいデザインが盛り込まれていておしゃれだなと思います。

ゲーム性も面白く、弾幕ゲームが苦手な方でもやりやすいです。確かに敵の種類や難しさによっては弾幕の密度が高くなり避けにくくなるのですが、その密度の高い弾幕が東方原作を横スクロールでやっているかのような気持ちになります。

ガチャの排出量は微妙ですが、特に気にすることでもないです。ソシャゲってそんなもんだと思ってます。

そのため星5を付けたいところですが、少しあれ?と思うことがありましたので星4にさせていただきました。


《このゲームの良いところ》

・キャラが可愛い。デザインも良い

・初めての弾幕ゲーの方でも遊びやすい

・BGMが良い

・それぞれのキャラにストーリーがあって面白い

・新しく出来たクロニクルによってガチャ石が貯めやすくなった


《星4にした理由》

私だけかもしれませんが、異変クロニクル(クロニクルはチュートリアルの最初以外オート固定)をプレイしている時、自ら敵や弾幕に当たりに行くんです。クロニクルスターをコンプする条件にシールド残量90%以上という物があるのにも関わらず自ら当たりに行き、何回もそのステージをする羽目になります。正直イラつきます。やっと90%残せたと思っても90%は含まれないみたいです。それなら受けたダメージ量何%以内とかの方が分かりやすいと思います。それに自ら当たりに行くオート機能でやるより自分でやった方が早くにクロニクルスターをコンプできる。オート機能をオフにできる機能を異変クロニクルにも追加して欲しいです。


以上が感想です。異変クロニクルのオート機能をオフにできるなら何も言うことがないくらい素敵なゲームなのでこれからもプレイしたいです!

瀬戸内海508

流石に

本当は運営の方々も頑張ってるし⭐︎4くらい付けてもいいけど、ソシャゲなのでガチャの結果で嫌いになってしまうのでした。課金もしてるのに最後に引けたピックアップが11月末なのは流石に面白くないですね。


これだけだとレビューになってないので改善して欲しい点をいくつか。


・新機能の調査ですが、もう少しテンポよくしてくれると助かりますね。出る時、戻る時の演出をスキップ出来るようにしていただけると助かります。


・式の売却画面で編成から外せるようにしてほしいです。どこに編成した式かなんていちいち覚えてないので売却するためにあちこちの編成探さなくてはならないのはストレスです。


・準備画面で想起カードやキャラのレベルを上げられるようにして欲しいです。準備のためにキャラページと異変解決ページを往復するのもまたストレスです。


・適宜バランス調整をしていただけるとありがたいです。特性がないに等しかったり、ショットが使いにくいキャラや想起カードに光があたるといいですね。


・同じボイスは1分に1回くらいにしていただきたい。ホーム画面もゲーム中も同じボイスを延々と繰り返すときがあるので、少し気持ち悪い。特にひどいのが椛の特性発動時のボイスでしょうか。


以上です。総じて、ソシャゲのUIやガチャ要素が足を引っ張っている作品だと思います。3000〜4000買い切りdlcコンテンツ1キャラ500円とかだったら手放しで褒めていたゲームだとしみじみ思いました

デベロッパの回答

ガチャをご利用頂いたお客様へ十分にご満足をいただけない結果となりましたことお詫び申し上げます。


ご一緒にお寄せいただきました、アプリのテンポ感や式化キャラクターの売却機能をはじめとした、改善してほしい点についても大切にお預かりし、今後の参考とさせていただきます。


この度は複数のご要望をいただき、ありがとうございます。


よりご満足いただけるサービスをご提供していけるよう努めてまいりますので、 引き続きプレイをしていただけますと非常に嬉しく思います。

ジャイハーラ

色々足りないが、とても面白い

キャラ、ゲーム性、シナリオといったゲームに求められやすい部分は大分面白く、東方の中でも原作シューティングが好きな自分には合っており、暇な時に頭に浮かびついつい触ってしまう程にはハマってしまった。


これまでの東方ソシャゲの中では個人的に1番面白いと思う。おすすめ。

しかし、リリース直後だからか不親切な部分もかなり多く、今後の改善に要期待といったところ。


[ 良い点 ]

・キャライラストがかなり良い

・ミニキャラの出来が良い

・シナリオが思ったより面白い

・奥深い育成要素

・原作リスペクトを節々に感じることができる ・塔の攻略によるやり込み要素

・キャラ一人一人にストーリーがあり、凝っている

・リセマラが楽


[ 悪い点 ]

・とにかく説明不足

(式神とキャラクターの違いも分かりにくく、当たり判定、アイテム、ステータス、スキルのほぼ全てに説明がなく、有志で解説が出て参考にされてるのは流石におかしい)

・ドロップが渋く、強化がかなり大変

・一部エフェクトが分かりにくい

(壁から弾幕を放つ部分が分かりにくい、ショットと敵弾のカラーが似てると分からなくなる)

・運営の動きが重い

(公式Xでの投稿の殆どが不具合な上、イベントも内容の説明なし)

・ガチャのスキップがない

・不具合多め

(リリース初期故多少は仕方ない?)

・幻想エクリプスで初めて東方に触れる人に対しての説明がやや浅め?

(キャラクター図鑑で所持キャラしか見れないなど)


[ 賛否両論点 ]

・シューティングメイン

・難易度が高く、プレイヤーのゲームの上手さで差が出やすい

・強制フルボイス (声自体は良さげ)

・1 ゲームにそこそこ時間がかかる

・ガチャがキャラと星5想起カードが別

・ブレイクを使うと良くも悪くもゴリ押しになりがち。弾幕を見せ合う原作の趣旨には反している


初動の不具合やiOS 審査が遅れたことで、マイナス評価が目につくが、ゲーム自体は時間をかけただけある面白さ。

運営の真面目さや拘りは強く感じるが、細かい気配りにかける感じが不安。


現状はかなり良ゲーって感じだが、今後の運営次第で育成渋った結果、課金ゲーにもなりかねなかったり、不安も多い。 個人的には面白い、可能性のある良いゲームだと思い、課金する気はなかったが、応援の意味を込めて課金してしまった。とにかく運営頑張れ。

デベロッパの回答

この度はレビューをご投稿くださり、誠にありがとうございます。

また、日ごろアプリを楽しんでいただけているとのこと、大変うれしく思います。


アプリをプレイされていくなかで、不具合や違和感のあることに遭遇された際には、ぜひアプリ内のお問い合わせフォームよりご連絡いただけますと幸いでございます。

※お問い合わせフォームからのご連絡について、「ご意見・ご要望」からのご連絡には個別の回答はおこなっておりませんのでご注意ください。

サポート窓口からのご返信をご希望の場合は「ゲームに関するお問い合わせ」からご連絡をお願いいたします。


今後も多くの方にご満足頂けるゲームをご提供できるよう、常に改善を図っていく所存でございます。

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