Mindustry 9+

Anton Kramskoi

    • ¥300

スクリーンショット

説明

Mindustry is a factory-building game with tower defense and RTS elements. Create elaborate supply chains to feed ammo into your turrets, produce materials to use for building, and construct units. Command units to capture enemy bases, and expand your production. Defend your core from waves of enemies.

Gameplay Features:

- Use production blocks to create a wide variety of advanced materials
- Defend your structures from waves of enemies
- Play with your friends in cross-platform multiplayer co-op games, or challenge them in team-based PvP matches
- Distribute liquids and fight constant challenges, like outbreaks of fire or enemy flier raids
- Get the most out of your production by supplying optional coolant and lubricant
- Produce a wide variety of units for automatic management of your base or assault on enemy bases
- Set up assembly lines to construct armies of mechanized units
- Use your units to square up against fully functional enemy bases


Campaign:

- Conquer the planets Serpulo and Erekir as you advance through 35 hand-made maps and 250+ procedurally generated sectors
- Capture territory and set up factories to produce resources while you play other sectors
- Defend your sectors from periodic invasions
- Coordinate resource distribution between sectors via launch pads
- Research new blocks to fuel progress
- Invite your friends to complete missions together
- 250+ technology blocks to master
- 50+ different types of drones, mechs and ships


Custom Games & Cross-Platform Multiplayer:

- 16+ built in maps for custom games, in addition to two entire campaigns
- Play co-op, PvP or sandbox
- Join a public dedicated server, or invite friends to your own private session
- Customizable game rules: Change block costs, enemy stats, starting items, wave timing and more
- Full functional map editor with scripting support

新機能

バージョン 7.146.0

- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit

評価とレビュー

4.5/5
132件の評価

132件の評価

とある鶏

PVP要素の充実にさらなる期待

最近は多くのPVP、PVEサーバーが設立されており、好きな時間に大人数で遊ぶことができます。私は3ヶ月ほどプレイしておりますが、自由度が高いこのゲームはなかなか飽きがこず、またやりたいとも思える素晴らしいゲームです。
 しかし、マルチプレイをしている中で、特定のプレイヤーが味方の行動を妨害したり、構造物を無差別に大量解体する、いわゆる【グリファー】の暴走が目立つようになってきたとも思っています。
 最も深刻なのは、これらグリファーがシステムの弱点を利用して容易にグリファーをkickできない問題が発生しているということです。(kickするコマンドをグリファーが他のプレイヤーに対して何度も高速で使用することで、システム上自身がkickされる時間を延長させることが可能)
 これらグリファーの行動を抑制できる環境が整えば、既存のプレイヤーが自然と勧誘するようになり、さらにプレイヤーを増やすことができるのではないでしょうか?

 具体的な要望としては以下の通りです。
 ・連続で/void kick コマンドを使用したプレイヤーの一定時間の凍結
 ・kickされる時間の延長
 ・アカウント登録を行う。
 ・プレイヤーの名前の固定

しげさん888

作業厨にはたまらない神ゲー

購入して1週間の感想です
資源を集めつつ攻めてくる敵から拠点を守ったり、防衛しつつ相手の拠点を攻めたりするゲームです。
エリアを制圧して安心してても、一定時間?経過すると更に強い敵が押し寄せてくる仕組みになっていて
創造と破壊が繰り返されます。
せっかく何時間も掛けて作った拠点もたった数分で壊滅なんてこともあるので、割と考えて拠点を組む必要があります。

とにかく終わり時が見えずに気づけば5時間異常のめり込んでしまってたりするのが怖いです

翻訳が無い、とのレビューがありますが設定から日本語に変えれます。翻訳がおかしいとこなどはありません。

元々PCゲーなのでスマホでやろうとすると、作業が細すぎて快適に遊べません。
私はiPadにペンシルをつかってプレイしてますが、超快適でペン先が無くなりそうです。
とにかく作業厨の方にはお値段以上のゲームとなっております。

SAoキリトALo

アップデートされてからさらに面白くなった

以前までのMindustryも面白かったが、ステージをクリアし終えた後はただスキルツリー解放するだけの作業になってしまったが、アップデート後はステージが増えただけではなく、ややこしくはなったが、アイテムの効果の変更などで今までにないMindustryになっている。

無限に続く戦闘ではなく、制圧出来たり、制圧した地域に敵が攻めてきたりと防衛のしがいもあって楽しい。

ただ、英語が苦手な私は翻訳に助けられているので、未だ翻訳されていないアイテムをうまく使えていません。
ですので、早く翻訳される事を願ってます。

今後も楽しいMindustryの開発をお願いします!!

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